哪吒2破百亿成为中国电影里程碑,这些场景是“武汉造”
哪吒2破百亿,武汉光谷的两点十分动漫隐藏身后“立大功”
2月13日,《哪吒2》以突破100亿元的成绩登顶中国电影票房榜,并冲进全球动画电影票房榜前三。照此速度,超越《冰雪奇缘2》不是问题。
2月14日凌晨,官方微博@电影哪吒之魔童闹海 连发了100个谢谢。配文:“拜谢每一份相信与热爱,创下这奇迹”,以诚挚的话语感谢观众的支持与厚爱。
《哪吒2》有一个数据惹人关注:它集结了全国138家动画公司、4000多位国漫人参与,远超前作的1600人。
其中武汉本土动漫企业“两点十分”动漫及其子公司,深度参与了影片中海底龙族、海妖铁链、天兵天将等大场景的视效制作,为影片的视觉奇观注入了硬核的技术力量。
据悉,在《哪吒2》项目中,两点十分动漫及旗下数家子公司、参投公司一起,从2023年开始参与制作,进一步承担了超过100个镜头的电影高潮大规模人群、动物或物体的动态效果,以及50多个角色的建模、绑定和渲染。
这些群集动画镜头中,包括海底龙族“万妖破鼎”的群战、百万海妖席卷东海、天庭与妖界终极对决的“2亿人同屏大战”、无量仙翁用黄金发财树阻止哪吒敖丙破鼎的场景等等。
其中,影片最具挑战场景之一的“海底炼狱”,成千上万的海妖身缠锁链激战,两点十分全资子公司成都心智凭借自主研发的群集动画软件Miarmy(该软件曾荣获美国艾美奖),成功实现了这一复杂环境中,各类龙族、妖兽、海怪的打斗、奔跑、互动场景,最终呈现出“乱中有序、刚柔并济”的震撼视觉效果。
两点十分动漫成立于2007年,累计创作了近300部作品,其代表作包括《我是江小白》《巨兵长城传》《银之守墓人》等头部国漫IP,并主导制作了《英雄联盟》《地下城与勇士》等知名游戏CG。
除两点十分动漫外,位于武汉的漫核动画、艺鼎数字、原力数字等多家动画企业也参与了《哪吒 2》的制作。
漫核动画制作了近10分钟的动画内容,包括哪吒打土拨鼠、哪吒敖丙与三龙王对战等精彩戏份;武汉艺鼎则负责电影中哪吒敖丙首次合体与太乙试炼、申小豹救爹与捕妖队战斗、鹿童追杀申正道父子等场次的解算、特效及灯光渲染合成制作,共计参与制作约15分钟的画面。
作者:范文斐
编辑:丁力
