字节MOBA游戏《决胜巅峰》国服上线,要革《王者荣耀》的命?恐怕不简单
东南亚最火MOBA《决胜巅峰》,干得倒腾讯常青树《王者荣耀》吗?
1月23日,字节跳动旗下游戏公司沐瞳《决胜巅峰》在国服正式上线,开启预下载后便登顶iOS免费榜第一。
据悉,《决胜巅峰》游戏目前已覆盖全球219个国家和地区,全球注册用户累计突破15亿。但在前几日,字节跳动旗下多款游戏宣布在美国暂停服务,包括子公司沐瞳科技自主研发的《Mobile Legends:BangBang》(决胜巅峰)。
尽管国内玩家对《决胜巅峰》这款游戏并不熟悉。但实际上,该游戏在海外已经运营8年,具有广泛的知名度,在多家海外机构统计的2024年全球十大热门电子竞技游戏中,《决胜巅峰》海外版本《Mobile Legends:Bang Bang》位列第二,仅次于《英雄联盟》。
点点数据显示,《决胜巅峰》在开启预下载后,便登顶iOS免费榜,截至1月26日仍保持在第一的位置,但未进入iOS畅销榜,说明游戏流水不高,这也和游戏公测免费送英雄和皮肤有关。
而《王者荣耀》在23日开启新版本,更新十几套皮肤和新玩法,成功登顶iOS畅销榜。
《决胜巅峰》在宣传时还承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等策略,这些都直击《王者荣耀》的痛点,但整体游戏内容和玩法与王者区别不大。
值得注意的是,游戏仿照《王者荣耀》关联微信与QQ好友,《决胜巅峰》也关联了抖音好友,称可与好友组队开黑,还能一键分享至抖音平台。
游戏一方面与抖音深度绑定扩大传播声量,利用抖音的社交功能来补强自己的社交短板。
不过,《决胜巅峰》玩法创新性有限,玩家的游戏习惯和社交关系在王者中基本固化,很难有动力迁移到新平台。仅靠价格战和流量营销,可能很难改变王者一家独大的局面。
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